Finner retningen …
Finner retningen …
NTNU · Bachelor, 3-årig
Opptaksreglene endres fra 2027: tilleggspoeng for høyere utdanning, fremmedspråk, kjønn og folkehøgskole fjernes. Historiske poenggrenser er derfor ikke direkte sammenlignbare med framtidige opptak.
Poenggrense ved siste opptak: Alle kvalifiserte for førstegangsvitnemål og Alle kvalifiserte i ordinær kvote.
Siste registrerte opptak: 2025. Kilde: DBH/HK-dir.
Prognosen for 2025 er et konservativt anslag: et vektet gjennomsnitt av de siste årene blandet med trenden, med et usikkerhetsintervall. Den er ikke en garanti for hva poenggrensen faktisk blir.
Noen studier — blant annet ved private høyskoler, Politihøgskolen og Forsvaret — har egen søknadsvei utenom Samordna opptak. Sjekk alltid NTNU egne sider for detaljene.
Offisielle, åpne tall for Programmering - bachelor ved NTNU: studentenes egne vurderinger fra Studiebarometeret (NOKUT) og gjennomføring og frafall fra DBH/HK-dir.
Skala 1–5, der 5 er best. Kilde: Studiebarometeret 2025 (NOKUT).
Basert på 25 svar av 50 spurte (50 % svarte) · Gjøvik.
Av 51 studenter som startet på programmet i 2022, målt ved normert studietid. Kilde: DBH/HK-dir.
«Fullført» betyr fullført det samme studieprogrammet ved NTNU. Studenter som byttet studium eller lærested, og de som fortsatt studerer noe annet, teller som sluttet her.
Bli den første til å dele et bilde fra Programmering - bachelor.
Ingen innlegg fra studenter ennå. Bli den første til å dele erfaringene dine.
Går du – eller har du gått – Programmering - bachelor? Trykk «Stem» og si din mening, helt anonymt. Svarene vises i fordelingen med en gang.
Laster botkontroll.
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Lærestedets egen beskrivelse av studiet, slik den er publisert i Felles studentsystem.
I dagens samfunn er bruk av programvare en naturlig og nødvendig del av folks hverdag både privat og i jobb-/skolesammenheng. De aller fleste nøyer seg med å anvende de nye spennende teknologiene. Bachelor i Programmering er utdanningen for deg som ønsker å programmere og utvikle morgendagens programvare. Gjennom studiet opparbeider du ferdigheter i å skrive god, effektiv og feilfri programkode i ulike programmeringsspråk og du får erfaring med de profesjonelle utviklingsverktøy som benyttes i IT-bransjen. Studentene opparbeider kompetanse innen utforming og programmering av et bredt spekter av applikasjonstyper som webapplikasjoner, mobilapplikasjoner, skyløsninger og dataspill.
Studentene blir med sin praktisk rettede programmeringskompetanse godt kvalifisert til faglig utfordrende oppgaver som programmerer. Både virksomheter og privatpersoner krever stadig ny og bedre programvare og bare i Norge brukes det årlig mange titalls milliarder kroner til programvareutvikling. Det er dermed et vedvarende behov for nyutdannede kandidater med gode ferdigheter i programmering blant bedrifter og IT-konsulentforetak. Her vil du møte spennende utfordringer som brobygger mellom en informasjonsteknologi i rivende utvikling og brukere med varierte og høye krav.
Målgruppe
Studiet passer for alle som er interessert i en yrkeskarriere eller et videre studieløp innen informatikk generelt og programmering spesielt. Interesse for datafag er et godt utgangspunkt for å begynne på dette studiet, men det presiseres at man ikke trenger å ha hverken datakunnskaper eller programmeringserfaring fra tidligere. Dette vil man opparbeide seg gjennom studiet. Det sentrale er at man har en motivasjon til å jobbe med utvikling av programvare i omgivelser preget av høy utviklingstakt, innovasjonsfokus og strenge krav om kvalitet i programkode. Studiet passer både elever som kommer rett fra videregående skole og for søkere som etter noen år i yrkeslivet har fattet interesse for programmering.
Bachelor i programmering er et praktisk studium for deg som vil bli god i koding. Det stilles ingen krav til forkunnskaper i programmering, men du må være nysgjerrig og lærevillig.
Samfunnet har et enormt behov for dyktige programmerere, som kan finne kreative og nye løsninger på morgendagens utfordringer. Som programmerer kan du designe løsninger som forbedrer hverdagen vår. Du kan effektivisere helsetjenester, lage produkter som forenkler livene våre, eller løse miljøutfordringer.
Du lærer gradvis å programmere små enkle programmer til å lage applikasjoner. Etter hvert vil du få solide ferdigheter i ulike programmeringsspråk og metoder. Du lærer programmeringsmetoder for spillutvikling, mobilapplikasjoner, skytjenester og webløsninger. I studiet lærer du å skrive god, effektiv og sikker programkode i ulike programmeringsspråk. Du følger prosessen fra ide til fungerende program.
Eksempler på programmeringsspråk du vil lære er: C++, Java, Go, Haskall, Python og OpenGL. Du lærer å lage kreative teknologiske løsninger som gir gode brukeropplevelser, og hvordan du utvikler avanserte datasystemer.
Du kan jobbe som applikasjonsutvikler, systemspesialist, frontend- og backend-utvikler, sikkerhetsutvikler, test-utvikler, løsningsarkitekt, full-stack utvikler, teknologirådgiver innen systemutikling og arkitektur, økonomiutvikler, designer, og tjenestedesign.
Etter fullført utdanning kan du gå ut i arbeidslivet eller fortsette på en 2-årig mastergradsutdanning på NTNU.
Utviklingsprosjektene i studiet oppøver kreativitet og nytenkning. Systemutvikling og programutvikling inneholder elementer av innovasjon og nyskaping. Studiet skal også fremme innovasjon gjennom bruk og utvikling av fri programvare. Bacheloroppgaver og andre prosjekter gjennomføres ofte i samarbeid med etablert næringsliv og/eller i samarbeid med offentlig sektor.
Det vil i dette studiet tilbys et valgemne innen IT og entreprenørskap som er et nettbasert tilbud fra Trondheim. I tillegg planlegges det med en innovasjonsstreng som berører dette temaet og som vil bli implementert i ulike emner i studiet.
Kandidaten:
Kandidaten:
Kjernen i studiet Bachelor i programmering er at kandidatene etter endt utdanning har opparbeidet seg bred kunnskap om og gode ferdigheter i å utøve programmering i profesjonell sammenheng. Kandidatene vil ha forståelse for og erfaring i bruk av de utviklingsverktøy som benyttes i bransjen. Man har ferdigheter til å nyutvikle, integrere og vedlikeholde et bredt spekter av programvarer.
Kandidaten:
For å gjøre studentene best mulig forberedt til videre læring etter fullført studium, møter de i dette studiet mange ulike typer arbeids- og undervisningsformer. Gjennom studiet vil de derfor erfare læringsformer basert på kvalitetsreformen for høyere utdanning som:
Prosjekt som arbeidsform tiltar utover i studiet og avsluttes i form av et bacheloroppgaveprosjekt i siste semester. Dette utføres med en ekstern virksomhet eller en intern forskningsgruppe som oppdragsgiver. Her skal studentene samarbeide om å programmere et spill eller en programvare hvor de får demonstrert tilegnede kunnskaper og ferdigheter. Det legges opp til at studentene skal kunne følge ett og samme «utviklingsscenario» gjennom flere av studiets emner (Experience Design, Systemutvikling, Skyteknologier, Mobilutvikling), og dermed opplever en rød tråd i studiet på tvers av emner og semestre.
Det vil primært være fagmiljøet fra Institutt for datateknologi og informatikk ved NTNU i Gjøvik som underviser og har ansvaret for alle emnene i studiet, med støtte fra Institutt for informasjonssikkerhet og kommunikasjonsteknologi og Institutt for matematiske fag. I tillegg til faglærerne i emnene er det også mange forskningsaktive professorer og førsteamanuenser tett knyttet opp til studiet. Dette fagmiljøet har et svært internasjonalt preg og tilbyr master- og doktorgradsutdanninger innen informatikk.
På grunn av studieprogrammets art, er studentene pålagt å ha egen bærbar PC som er egnet for programvareutvikling. Programmeringsoppgaver, kompilering og IDEer krever en relativt kraftig maskin. Det er retningslinjer gitt til studentene om det bærbare valget.
Studentene oppfordres til å ha mobil smarttelefon når de gjennomfører mobil programmeringskurs.
Studiet er en 3-årig utdanning (180 studiepoeng) på lavere grad (Syklus 1) der kandidatene tildeles graden Bachelor i programmering. Studiet går over seks semestre, og hvert semester består av fire emner som undervises parallelt.
Studiet gir en grunnleggende informatikkutdannelse, men med større vekt på programmering og applikasjonsutvikling enn det som er vanlig i slike studier. Første halvdel av studiet har mange grunnleggende informatikkemner som matematikk for informatikk og for programmering, programmering, algoritmer, databaser, programvareutvikling, operativsystemer, nettverk og sikkerhet.Dette gir generell teknologiforståelse og grunnleggende forståelse av datasystemer som danner fundamentet for senere spesialisering. Studentene får også en innføring i designtenkning, der de gjennom kreative utviklingsmetoder og prototyper utvikler forståelse for menneskesentrert designmetodikk og tenkning. Programmering er en sentral del av de fleste grunnleggende informatikkemnene i studiet. Gjennom tett knytning til informasjonssikkerhetsmiljøet ved NTNU legges det samtidig vekt på gi studentene kompetanse innen informasjonssikkerhet og systematisk tilnærming til programvaretesting. I hvert semester er det minimum ett studiespesifikt emne for å styrke studieidentitet, studiemotivasjon og faglig fordypning.
Bachelor i programmering inneholder Ex.phil.varianten for naturvitenskap og teknologi, og områdeemne i entreprenørskap.
Fra fjerde semester fordyper studentene seg i programmering innen ulike bruksområder og teknologier.Med emner som grafikkprogrammering, spillprogrammering og kunstig intelligens får kandidaten kunnskaper i å utvikle løsninger for visualisering, simulering og e-læring.Videre har man programmeringstunge emner som web- og skyteknologi, samt mobil- og vitenskapelig programmering. Målet er å gi kandidatene kunnskaper om og ferdigheter i hvordan man i profesjonell sammenheng jobber seg fra en idé frem til velfungerende programvare som virksomheter tar i bruk.
Studiet avsluttes med en 22.5-studiepoeng bacheloroppgave der kandidatene i grupper utfører et programvareutviklingsoppdrag, i all hovedsak med eksterne bedrifter som oppdragsgivere.Det legges vekt på evne til å implementere en programvare kombinert med gode faglige diskusjoner rundt løsningsvalg. Gjennom alle emner baseres studentenes arbeid på anvendelse av støtteverktøy man finner i bruk i profesjonelle virksomheter.Dette gjelder alt fra prosjektadministrasjon og kvalitetssikring til samskriving av kode og testaktivitet.
På grunn av studieprogrammets art, er studentene pålagt å ha egen bærbar PC som er egnet for programvareutvikling. Programmeringsoppgaver, kompilering og IDEer krever en relativt kraftig maskin. Det er retningslinjer gitt til studentene om det bærbare valget.
Studentene oppfordres til å ha mobil smarttelefon når de gjennomfører mobil programmeringskurs.
Siden studiet gir en grunnleggende informatikkbakgrunn og er bygd opp med inspirasjon fra internasjonale standarder (ACM / IEEE) for læreplaner for tre-årige laveregrads datautdanninger, kvalifiserer det godt for mastergradsstudier innen informatikk utenlands.Studiet kvalifiserer også til opptak ved en rekke masterstudier i informatikk i Norge, deriblant både Master i Informatikk MSIT (Trondheim, Gjøvik) ved NTNU og Master in Information Security (Gjøvik).
MSIT skal ha to retninger i Gjøvik: (i) Programming and Security Engineering, (ii) Visual informatics.
Etter fullført grad vil kandidatene med sin praktisk rettede programmeringskompetanse være godt kvalifisert til faglig utfordrende oppgaver som systemutvikler og programmerer innen spill/mobil/web. Både virksomheter og privatpersoner krever stadig ny og bedre programvare og bare i Norge brukes det årlig over ti-talls milliarder kroner til programvareutvikling. Det er dermed et vedvarende behov for nyutdannede både i bedrifter og i IT-konsulentforetak.
Siden studiet gir en grunnleggende informatikkbakgrunn og er bygd opp med inspirasjon fra internasjonale standarder (ACM / IEEE) for læreplaner for tre-årige laveregrads datautdanninger, kvalifiserer det godt for mastergradsstudier innen informatikk utenlands.
Kilde: Felles studentsystem (FS) via NTNU, slik den var publisert for høsten 2026. NTNU er ikke ansvarlig for innholdet på denne siden.
Slik Programmering - bachelor er bygd opp for kullet som startet høsten 2026, registrert av lærestedet i FS. Semesteret er det lærestedet har satt på hvert emne; der det mangler, brukes året fra gruppenavnet og emnets eksamenstermin, og der ingen av delene finnes, står det.
1. semester
Høst · 1. studieår
5 obligatoriske30 sp obligatorisk
2. semester
Vår · 1. studieår
4 obligatoriske30 sp obligatorisk
3. semester
Høst · 2. studieår
4 obligatoriske30 sp obligatorisk
4. semester
Vår · 2. studieår
3 obligatoriske · 4 å velge blant22,5 sp obligatorisk
Bachelor i programmering-valgbare emnervelg blant 4 emner
5. semester
Høst · 3. studieår
3 obligatoriske · 7 å velge blant37,5 sp obligatorisk
Bachelor i programmering-valgbare emnervelg blant 7 emner
6. semester
Vår · 3. studieår
1 obligatoriskt7,5 sp obligatorisk
Kilde: Felles studentsystem (FS) via NTNU, slik den var publisert for høsten 2026. NTNU er ikke ansvarlig for innholdet på denne siden.
Programmering - bachelor er et bachelor studium ved Fakultet for informasjonsteknologi og elektroteknikk. Disse masterprogrammene hører til samme fakultet. Om du er kvalifisert avhenger av opptakskravene til det enkelte programmet — de står hos lærestedet.
Kilde: Felles studentsystem (FS) via NTNU, slik den var publisert for høsten 2026. NTNU er ikke ansvarlig for innholdet på denne siden.
Hva folk med denne utdanningen (informatikk) jobber som i dag – åpne data fra utdanning.no (SSB).
Slik blir du:Utvikler →
Antall personer med utdanningen i hvert yrke (SSB via utdanning.no). Samme utdanning kan lede til flere yrker enn de som vises her.
← Alle studier ved NTNUSammenlign Programmering - bachelor med andre studier →