Finner retningen …
Finner retningen …
UiA · Lavere nivå
Opptaksreglene endres fra 2027: tilleggspoeng for høyere utdanning, fremmedspråk, kjønn og folkehøgskole fjernes. Historiske poenggrenser er derfor ikke direkte sammenlignbare med framtidige opptak.
Noen studier — blant annet ved private høyskoler, Politihøgskolen og Forsvaret — har egen søknadsvei utenom Samordna opptak. Sjekk alltid UiA egne sider for detaljene.
Offisielle, åpne tall for Akademisk e-sport 2, halvårsstudium ved UiA: studentenes egne vurderinger fra Studiebarometeret (NOKUT) og gjennomføring og frafall fra DBH/HK-dir.
Vi har ikke nok datagrunnlag for dette studieprogrammet ennå. Studiebarometeret publiserer bare snitt når nok studenter har svart, og gjennomføringstall finnes først når et startkull har passert normert studietid.
Bli den første til å dele et bilde fra Akademisk e-sport 2, halvårsstudium.
Ingen innlegg fra studenter ennå. Bli den første til å dele erfaringene dine.
Går du – eller har du gått – Akademisk e-sport 2, halvårsstudium? Trykk «Stem» og si din mening, helt anonymt. Svarene vises i fordelingen med en gang.
Laster botkontroll.
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Gjennomsnittlig svar: ingen svar
Lærestedets egen beskrivelse av studiet, slik den er publisert i Felles studentsystem.
Kunnskaper
Etter fullført studium skal studenten:
Ferdigheter
Etter fullført studium skal studenten:
Generell kompetanse
Etter fullført studium skal studenten:
E-sport er en stadig voksende aktivitet i samfunnet. Til nå har den i stor grad vært assosiert med underholdning da ofte relatert til ulike typer dataspill. De senere år har en sett at e-sport ikke bare krever ferdigheter både fysisk og psykisk som kan sammenlignes med andre sporter, men også at en tilegner seg ferdigheter som er overførbare til samfunnet generelt. Både innenfor skole, helsevesen og et stadig ekspanderende næringsliv ser en etter personer som innehar en del av de ferdighetene som utvikles gjennom e-sport.
Akademisk e-sport 1 gir en grunnleggende innføring innen det som internasjonalt klassifiseres som akademisk e-sport. Det vil si at i tillegg til å spille selv, vil studentene få innføring e-sportens rolle i samfunnet, teknologi relatert til e-sport, etiske og psykologiske utfordringer, samt hvordan benytte e-sport innen utdanning og i yrkeslivet. Studentene får også en grunnleggende innføring i programmering og prosjektstyring.
Studiet er i hovedsak nettbasert med tre obligatoriske fysiske samlinger. Forelesninger, videoer, pensumlitteratur og oppgaver distribueres og formidles gjennom gjeldende LMS system. Undervisningsspråk er norsk og engelsk.
Kilde: Felles studentsystem (FS) via Universitetet i Agder, slik den var publisert for høsten 2026. Universitetet i Agder er ikke ansvarlig for innholdet på denne siden.
Slik Akademisk e-sport 2, halvårsstudium er bygd opp for kullet som startet høsten 2026, registrert av lærestedet i FS. Semesteret er det lærestedet har satt på hvert emne; der det mangler, brukes året fra gruppenavnet og emnets eksamenstermin, og der ingen av delene finnes, står det.
1. semester
Høst · 1. studieår
4 obligatoriske30 sp obligatorisk
Kilde: Felles studentsystem (FS) via Universitetet i Agder, slik den var publisert for høsten 2026. Universitetet i Agder er ikke ansvarlig for innholdet på denne siden.
← Alle studier ved UiASammenlign Akademisk e-sport 2, halvårsstudium med andre studier →